Zasady krykieta
Krykiet to popularny tryb taktyczny, w którym strategia przeciwstawiona jest precyzji. Celem jest „zamknięcie” liczb podczas zdobywania punktów.
Targets
W krykieta gra się na liczbach 15, 16, 17, 18, 19, 20 i Bull (w środku).
Marking
- 1 trafienie = 1 znak (symbol /)
- 2 trafienia = 2 znaki (symbol X)
- 3 trafienia = liczba „zamknięta” (symbol ⦻)
A double liczy się jako 2 trafienia, a triple jako 3 trafień.
Punkty zdobywania
Gdy liczba zostanie zamknięta (3 punkty), każde dodatkowe trafienie w tę liczbę daje punkty — pod warunkiem, że przeciwnik jeszcze nie zamknął tej liczby.
Zamknięcie przeciwnika
Jeśli twój przeciwnik również zamknie liczbę, nikt nie będzie już mógł zdobyć za nią punktów. Cel jest „neutralizowany”.
Zwycięstwo
Aby wygrać, musisz:
- Mieć zamknięte wszystkie liczby (15–20 + byk)
- Zdobądź wynik wyższy lub równy przeciwnika
Jeśli zamkniesz wszystko, ale masz mniej punktów, musisz kontynuować punktację na liczbach wciąż otwartych dla przeciwnika.
Tryb Cut Throat
Cut Throat to odwrócona odmiana krykieta. Zamiast zdobywać punkty dla siebie, każde dodatkowe trafienie w zamkniętą liczbę daje punkty Twoim przeciwnikom. Gracz z najniższym wynikiem wygrywa. Jest to tryb bardziej strategiczny i defensywny.
Opcje aplikacji
- Cut Throat: Włącz tryb odwrócony (punkty trafiają do przeciwników).
- Maksymalna liczba rund: Ogranicz długość gry (∞, 10 lub 20 rund).
- Super Cricket: wszystkie 21 pól na tarczy, od 1 do Bulla, zamiast tylko od 15 do 20 i Bulla. Cała reszta bez zmian: trzy trafienia do zamknięcia, kolejne dają punkty.
- Tryb drużynowy: od 2 do 4 drużyn, wspólne trafienia i punkty, kolejki na zmianę.
- Vision: automatyczne liczenie punktów aparatem w telefonie, za darmo lub z Vision Kit.