Hunter-regels
Hunter is X01 op z'n kop, met een jacht erbij. Je begint op nul en klimt omhoog naar het doel. Gooi je precies de score van een rivaal? Dan valt diegene terug naar nul. Hoe hoger je staat, hoe makkelijker je een prooi wordt.
Spelverloop
Iedereen begint op 0. Het doel kies je voor de wedstrijd: 101, 201, 301, 501 of 701. Elke beurt gooi je 3 pijlen en elke pijl telt op bij je totaal. De eerste speler die het doel bereikt, wint.
De Hunter-regel
- Vergelijk na elke pijl je totaal met de andere scores. Kom je precies op de score van een tegenstander, dan valt die terug naar nul.
- Met één pijl kun je meerdere spelers tegelijk pakken, als ze op dezelfde score staan.
- Een speler op nul kan niet bejaagd worden: die heeft niks meer te verliezen.
- Een pijl die niks scoort, jaagt op niemand.
- De spelers die je hebt teruggestuurd naar nul blijven daar, ook als je beurt daarna geannuleerd wordt.
Precies uitkomen
- Je moet precies op het doel uitkomen. Gooi je eroverheen, dan wordt de beurt geannuleerd en ga je terug naar je totaal aan het begin van de beurt.
- Met de optie dubbel om te finishen moet de pijl die het doel bereikt een dubbel zijn. Anders wordt de beurt geannuleerd.
Strategie
De koploper is ieders prooi: de score is bekend en elke rivaal kan mikken op de pijl die daar precies op landt. Check de scores voor je gooit. Soms is een enkele 1 beter dan een triple 20: je komt er precies mee op de koploper terecht.
App-opties
- Doel: 101, 201, 301, 501 of 701.
- Dubbel om te finishen: de laatste pijl moet een dubbel zijn.
- Online en tegen de AI: Hunter speel je lokaal, online met een code of tegen bots.
- Achievements: speciale achievements belonen de jagers, zoals het uitschakelen van de koploper.
- Vision: automatisch tellen met de camera van je telefoon, gratis of met de Vision Kit.