Règles du Hunter
Le Hunter, c'est le X01 à l'envers, avec une chasse. Tu pars de zéro et tu montes vers la cible. Si ton total tombe pile sur le score d'un adversaire, il retombe à zéro. Plus tu es haut, plus tu es une proie facile.
Déroulement
Tout le monde part de 0. La cible est choisie avant la partie : 101, 201, 301, 501 ou 701. À chaque tour, tu lances 3 fléchettes et chaque fléchette s'ajoute à ton total. Le premier joueur qui atteint la cible gagne.
La règle du chasseur
- Après chaque fléchette, compare ton total aux scores des autres. Si tu tombes pile sur le score d'un adversaire, il retombe à zéro.
- Une seule fléchette peut chasser plusieurs joueurs, s'ils ont le même score.
- Un joueur à zéro ne peut pas être chassé : il n'a rien à perdre.
- Une fléchette qui ne marque rien ne chasse personne.
- Les joueurs que tu as renvoyés à zéro y restent, même si ta volée est annulée ensuite.
Arriver pile
- Il faut atteindre la cible exactement. Si une fléchette te fait dépasser, la volée est annulée et tu reviens au total que tu avais en commençant le tour.
- Avec l'option double pour finir, la fléchette qui atteint la cible doit être un double. Sinon, la volée est annulée.
Stratégie
Le meneur est la proie de tout le monde : son score est connu, et chaque adversaire peut viser la fléchette qui y tombe. Regarde les scores avant de lancer. Parfois, un simple 1 vaut mieux qu'un triple 20 : il te fait tomber pile sur le meneur.
Options dans l'app
- Cible : 101, 201, 301, 501 ou 701.
- Double pour finir : la dernière fléchette doit être un double.
- En ligne et contre l'IA : le Hunter se joue en local, en ligne avec un code, ou contre les bots.
- Succès : des succès dédiés récompensent les chasseurs, dont la prise du meneur.
- Vision : comptage automatique avec la caméra du téléphone, gratuit, ou avec le Vision Kit.