Survivor Rules
Survivor es un modo de ataque/defensa territorial con eliminación progresiva. Cada jugador defiende sus números y ataca a los oponentes. El último en pie gana.
Concepto
Al comienzo del juego, a cada jugador se le asignan 3 números aleatorios en la diana (sus "territorios"). Estos números se muestran con el color del jugador y son visibles para todos.
Puntos de vida (HP)
Cada jugador comienza con 20 HP (configurable). El HP máximo es 25 (configurable). Cuando un jugador baja a 0 HP, es eliminado.
Ataque
Al alcanzar un número asignado a un oponent se elimina HP:
- Único = −1 HP
- Doble = −2 CV
- Triple = −3 HP
Curación
Al alcanzar uno de tus propios números se restaura tu HP (hasta el máximo). Los multiplicadores se aplican de la misma manera: simple = +1, doble = +2, triple = +3.
Golpear un número que no pertenece a nadie no tiene ningún efecto.
La Bomba (Toro)
Cuando el modo Bomb está habilitado, golpear el centro del tablero inflige daño a todos oponentes vivos. simultáneamente:
- Toro único (25) = −1 HP para cada oponente
- Double Bull (50) = −2 HP para cada oponente
Es un lanzamiento difícil pero devastador en el modo multijugador. Cuando Bomb está desactivado, el toro no tiene ningún efecto.
Victoria
El último jugador vivo gana el juego.
Players
El modo Superviviente se juega con 2 a 6 jugadores (20 números ÷ 3 por jugador = 6 máx.). Óptimo con 3 a 5 jugadores. Cada jugador tiene un color distintivo para identificar sus territorios.
Opciones de aplicación
- HP inicial: 20 o 25 HP por jugador.
- HP máximo: 20, 25 o 30, límite de curación.
- Bomba: activa/desactiva el efecto bull (daño a todos los rivales).
- Rotación de números: los territorios cambian cada ronda para más caos.
- Vision: tanteo automático con la cámara del teléfono, gratis o con el Vision Kit.